1、仔细观察动物的行为,我们可以看到有两种特别的:
(相关资料图)
2、
3、交配(Mate)
4、Mate是动物之间的交配,是怀孕的必要条件。
5、不同动物的Mate间隔时间(mateMtbhour)不同。
6、下图是鸡的交配间隔时间配置
7、
8、Mate间隔时间一般都比较短,例如:鸡3小时、松鼠5小时。
9、默认的Mate间隔时间不详。(测试食火鸡等卵生动物是1小时交配一次,理论上胎生动物也是一样,但测试下来胎生动物的交配行为可能有其它隐藏规则)
10、Mate间隔时间短还有另一个隐含信息:可以少量雄性配大量雌性。多余的雄性动物可以全部在成年后屠宰掉。
11、轻触(Nuzzle)
12、Nuzzle是动物和人之间的亲热。
13、Nuzzle会影响:
14、1 动物的命名
15、默认Nuzzle给动物命名的概率(nameOnNuzzleChance)为50%。
16、给动物命名后,动物就不叫“野猪1”、“野猪2”之类的名字了……
17、2 动物和主人的bond
18、当动物命名的同时,和与其交互的人形成bond关系。 跳转
19、bond关系会影响主人的心情。
20、bond关系还会提高训练的成功率。
21、3 提供Nuzzle心情
22、Nuzzle会给Nuzzle对象一个增益心情。
23、不同动物的Mate间隔时间(nuzzleMtbhour)不同。
24、nuzzle间隔时间一般都很长,例如:野牦牛120小时、约克夏36小时。
25、下图是野牦牛的轻触间隔时间配置
26、
27、默认的Nuzzle间隔时间不详,这个太难测试了。
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